Anti-dragon

Sort de prêtre de AD&D2

Anti-dragon

Niveau 6

Source(s) : Recueil de magie

Sphère(s) : Vigilance
Ecole(s) : Abjuration
     
Portée : 10 mètres par niveau
Durée : ld4 rounds + 1 round tout les 2 niveaux
Temps d'incantation : 1
 
Zone d'effet : cube de 1,5 mètre d'arête
Jet de sauvegarde : annule
Composantes : V, S, M (Composantes matérielles : le symbole sacré du prêtre et une écaille de dragon. )
 
 

 

Ce sort empêche n'importe quel dragon échouant à son jet de sauvegarde d'entrer dans la zone d'effet. Le sort affecte un cube dont l'arête est égale au niveau du prêtre multiplié par 1,5 mètres ; ainsi un prêtre du 16ème niveau pourrait affecter un cube de 24 mètres d'arête. Le dragon peut lancer des sorts, souffler ou utiliser des projectiles (si c'est possible) dans la zone d'effet.

Les dragons à l'intérieur de la zone d'effet au moment du lancement du sort ne sont pas affectés. Si un dragon dans ce cas quitte la zone, il doit réussir un jet de sauvegarde pour pouvoir y réentrer.