Abaissement des eaux*

Sort de prêtre de AD&D2

Abaissement des eaux*

Niveau 4

Source(s) : Manuel des joueurs
réversible

Sphère(s) : Elémentaire (Eau)
Ecole(s) : Altération
     
Portée : 120 mètres
Durée : 1 tour par niveau
Temps d'incantation : 1 tour
 
Zone d'effet : spéciale
Jet de sauvegarde : aucun
Composantes : V, S, M (Composantes matérielles : le symbole saint (ou maudit) du prêtre et une pincée de poussière. )
 
 

 

Ce sort fait baisser le niveau de l'eau (ou fluide similaire) se trouvant dans la zone d'effet, jusqu'à une profondeur minimum d'un pouce. L'abaissement peut être égal à deux pieds par niveau du lanceur au maximum. L'eau est abaissée au sein d'une zone carrée dont les côtés sont longs de 10 pieds par niveau. Un prêtre de niveau 8 pourrait donc affecter un volume égal à 16' x 80' x 80', un prêtre de niveau 9 un volume de 18' x 90' x 90', etc.

Dans les très grandes étendues d'eau, comme un océan, le sort crée un tourbillon qui entraîne les vaisseaux et embarcations similaires vers le bas, les mettant en danger et les empêchant de s'éloigner pour toute la durée du sort.

Lancé sur des élémentaux d'eau ou créatures similaires, ce sort se comporte comme une lenteur : la créature se déplace à la moitié de sa vitesse et n'effectue que la moitié de ses attaques normales par round. Le sort n'a aucun effet sur d'autres créatures.

Son inverse, Élévation des eaux, oblige les eaux et fluides similaires à retrouver leur niveau naturel le plus haut : inondations de printemps, marée haute, etc. Ceci peut être utilisé pour interdire l'utilisation d'un gué, mettre à flots un navire en cale sèche et même, si le MD l'autorise, arracher un pont à ses points d'ancrage.

Il annule Abaissement des eaux et réciproquement.