Abri sûr de Léomund

Sort de magicien de AD&D2

Abri sûr de Léomund

Niveau 4



  Source(s) : Manuel des Joueurs
   
Portée : 20 mètres
Durée : 1d4 + 1 heure + 1 heure par niveau
Temps d'incantation : 4 tours
 
Zone d'effet : 3 m² par niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Composantes : V, S, M (Composantes matérielles : un éclat de pierre carré, de la chaux broyée, quelques grains de sable, un peu d'eau et plusieurs éclats de bois. A cela, il faudra les éléments du sort alarme et serviteur invisible, si ces sorts étaient inclus à la maisonnette (ficelle, fil d'argent et clochette) )
 
 

 


Ce sort permet au magicien de faire magiquement surgir une chaumière ou une maisonnette solide fait d'un matériau commun à cette région, pierre, bois ou (au pire) de chaume. La surface du plancher est de 3 mètres carrés par niveau du magicien, et le sol est propre, sec et plan. En tout point, ce logement ressemble à une chaumière normale avec une porte solide, 2 fenêtres à volets, ou plus, et un petit foyer.

Bien que l'abri résiste à des vents de 110 kilomètres/heure, il n'a pas de source de chauffage ou de climatisation (autre que son isolation naturelle). Ainsi, l'abri doit être chauffé et une chaleur excessive l'affecte ainsi que ses occupants. Cependant, l'abri offre une sécurité considérable, étant aussi solide qu'un bâtiment de pierre normal (peu importe son matériau d'origine), et est impénétrable aux armes de tir normales (sauf contre celles des géants ou les machines de guerre).

Portes, volets et même la cheminée sont protégés contre toute intrusion, les deux premiers ayant un verrou de magicien et la dernière ayant une grille métallique à son sommet ainsi qu'un conduit étroit. De plus, tous trois sont protégés par le sort d'alarme. Enfin, un serviteur invisible est convoqué afin de servir le magicien.

L'intérieur contient des meubles rustiques tels que désirés par le mage, avec un maximum de huit couchettes, une table à tréteaux et des bancs, quatre chaises ou huit tabourets et un bureau.

Les éléments matériels de ce sort sont un éclat de pierre carré, de la chaux broyée, quelques grains de sable, un peu d'eau et plusieurs éclats de bois. A cela, il faudra les éléments du sort alarme et serviteur invisible, si ces sorts seront inclus à la maisonnette (ficelle, fil d'argent et clochette).