Vassal de Bahamut

Classe
Classe de prestige
DD3.5
Classe de prestige du Manuel des chapitres sacrés (page 80)

vassal bahamut transparent

La plupart des émissaires et des champions de Bahamut sont de bons et de puissants dragons métalliques. Il arrive parfois, cependant que Bahamut remarque un champion non-draconique dont la vénération des dragons bons est inébranlable, et dont la haine des dragons mauvais rivalise avec celle des dragons d'or pure. Une force si bonne et si forte que Bahamut se sent obligé de proposer à ce champion une place dans sa cour. Celui-ci devient un vassal de Bahamut.

Les vassaux de Bahamut travaillent souvent avec d'autres personnages bons, en particulier les groupes qui s'opposent souvent aux dragons mauvais et contre les agents de Tiamat, la reine dragon maléfique. Un vassal de Bahamut daigne même coopérer avec des personnages neutres sur les missions de chasse aux dragons maléfiques, mais il pourrait changer d'avis avec leur manque de convictions. Le seul moment où un vassal de Bahamut travaille avec des personnages mauvais et s'il est infiltré dans leur groupe et en essayant de tuer un méchant dragon de Tiamat ou l'un de ses agents.

Comme les vassaux de Bahamut sont peu nombreuses et très éparpillé, il est fort peu probable que deux vassaux de Bahamut se soit jamais retrouvé face-à-face.

Carrière

Un vassal de Bahamut est champion nondraconique au service du roi Dragon. Les vassaux de Bahamut sont le plus souvent des paladins, bien que les guerriers, les rodeurs et les barbares peuvent aussi devenir des vassaux. La voie pour devenir un Vassal de Bahamut commence souvent quand le personnage entreprend une quête pour un dragon d'alignement bon, et ensuite aider les dragons pendant une longue période de temps. Si le champion adore Bahamut et se prouve à lui-même qu'il est digne de vaincre un dragon rouge au combat, Bahamut envoie son avatar ou un émissaire pour lui offrir la possibilité de devenir un vassal. Si le personnage décline, Bahamut ne prend aucune offense, ce qui laisse beaucoup de temps au personnage pour se reconsidérer.

 

Conditions requises 

Alignement : Loyal Bon

Bonus de Base à l'Attaque : +7

Compétence : 5 en Création d'armure, 5 en Persuasion

Don : Voix sacrée, Voix de l'obeissance

Spécial : Le personnage doit avoir tué seul un dragon rouge adolescent (ou plus).

Compétences de classe

Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont :

Dés de vie : d10 

Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d'Int.

Capacité de classe

Armes et armures

Le vassal de Bahamut est formé au maniement des armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (à l'exception du pavois). Il est également formé au port des armures.

Aura impérieuse (Ext)

Les dragons bons acceptent facilement la présence d'un vassal de Bahamut, alors que les dragons malé­fiques sont naturellement intimidés. Le vassal de Bahamut bénéfi­cie d'un bonus égal à son niveau de classe aux tests de compétence relevant du Charisme effectués contre les dragons et les créatures de ce type (comme les wivernes).

Armure de platine

Le vassal de Bahamut a le pouvoir de créer une armure d'écaillés en platine. Le personnage commence par prélever des écailles de dragon rouge adolescent (ou plus vieux), puis il les travaille pendant un nombre de jours égal à deux fois son niveau global. Durant ce laps de temps, il n'a pas le droit de faire quoi ce soit, hormis manger et dormir. Au terme de cette période, les écailles de dragon rouge prennent la forme d'écaillés de platine scintillantes. L'armure de maître ainsi produite pèse 12,S kilos et confère un bonus d'armure de +8. Il s'agit d'une chemise de mailles de maître (bonus de Dex maximal de +4, malus d'armure aux tests de -1, 20 % de risque d'échec des sorts profanes, pas de réduction de la vitesse de déplacement).

Seul le personnage est capable de porter cette armure, qui tombe instantanément en poussière si quelqu'un d'autre l'enfile. Le vassal peut la remplacer en se servant sur le cadavre d'un dragon rouge adolescent (ou plus vieux), mais il ne peut en posséder qu'une à la fois.

Enfin, il est possible d'améliorer l'armure de platine du vassal de Bahamut en utilisant les dons de création d'objets habituels.

Sens des dragons (Ext)

Dès le niveau 2, le vassal de Bahamut voit quatre fois plus loin qu'un humain dans des conditions de faible luminosité et deux fois plus loin en cas de luminosité normale. Il bénéficie également de la vision dans le noir sur 36 mètres.

Trésor partagé

Aux niveaux 2,5 et 8, le vassal de Bahamut reçoit une somme modeste en récompense de ses bons et loyaux services. Celle-ci apparaît par magie devant lui. Il s'agit d'un tas de pièces de platine issues de la salle au trésor céleste de Bahamut.

Le nombre de pièces de platine est égal à 100 x le niveau global du personnage. Celui-ci peut utiliser l'argent comme il le souhaite tant que ses dépenses servent une cause juste ou bonne. En effet, si l'argent est dépensé futilement ou imprudemment, Bahamut envoie l'un de ses représentants (habituellement un dragon d'or métamorphosé) réclamer la restitution des fonds. Le fait d'acheter de l'équipement n'est ni futile ni imprudent.

Table : Vassal de Bahamut

Niveau de classe Bonus de base à l'attaque Jet de Réflexes Jet de Vigueur Jet de Volonté Spécial Sorts par jour
1er 2e 3e 4e
1 +1 +0 +2 +0 Armure de platine, aura impérieuse — 
2 +2 +0 +3 +0 Sens de dragon, trésor partagé
3 +3 +1 +3 +1 Don supplémentaire 1
4 +4 +1 +4 +1 Supplice draconique (+2d6/+ld6) 1 1
5 +5 +1 +4 +1 Trésor partagé 1 1 0
6 +6 +2 +5 +2 Don supplémentaire 1 1 1
7 +7 +2 +5 +2 Supplice draconique (+3d6/+ld6) 2 1 1
8 +8 +2 +6 +2 Trésor partagé 2 2 1 1
9 +9 +3 +6 +3 Don supplémentaire 2 2 1 1
10 +10 +3 +7 +3 Supplice draconique (+4d6/+2d6) 2 2 2 1

Sorts

Au niveau 2, le vassal de Bahamut gagne le pouvoir de lancer un petit nombre de sons divins. Pour lancer un sort, il doit disposer d'une valeur de Sagesse égale à 10 + niveau du sort au moins. Ainsi, un vassal de Bahamut doté d'une valeur de Sagesse de 10 ou moins est incapable de lancer ces sorts. Les sorts en bonus du personnage dépendent de sa Sagesse. Le DD visant à résister à ces sorts est égal à 10 4- niveau de sort + modificateur de Sagesse. Lorsque la Table 5-23 indique 0 sort d'un niveau donné, comme 0 sort de 1er niveau au niveau 1, le vassal de Bahamut ne bénéficie que des sorts en bonus.

La liste de sorts propre à cette classe de prestige figure plus bas. Le vassal de Bahamut prépare et lance des sorts comme un prêtre, mais il est incapable de lancer des sorts de soins spontanés.

Don supplémentaire

Aux niveaux 3,6 et 9, le vassal de Bahamut gagne un don supplémentaire à choisir parmi ceux qui suivent (notez que le personnage doit satisfaire à toutes les conditions requises) : Arme de prédilection, Arme sanctifiée, Attaque en puissance, Attaques réflexes, Auréole de lumière, Châtiment exalté, Combat en aveugle, Courroux du vertueux, Don de la foi*, Don de la grâce* Enchaînement, Mains de guérisseur, Négociation, Némésis*, Persuasion, Rayonnement saint*, Réflexes surhumains, Science de la bousculade, Science de la destruction, Science du renversement, Succession d'enchaînements, Vigueur surhumaine, Volonté de fer.

* Nouveaux dons décrits dans le Chapitre 4 des chapitres sacrés

Supplice draconique (Sur)

Les dragons maléfiques qui sont frappés ou qui frappent un vassal de Bahamut subissent de graves blessures. Au niveau 4, le personnage inflige +2d6 points de dégâts quand il porte une attaque de corps à corps à une créature maléfique du type dragon. En outre, quand une créature de ce type frappe le vassal à l'aide d'une arme naturelle ou d'une arme de corps à corps, elle subit ld6 points de dégâts. Dans les deux cas, la moitié de ces dégâts supplémentaires constituent une perte de points de vie permanente. Ainsi, un dragon qui survit à un combat contre un vassal de Bahamut porte généralement de terribles cicatrices jusqu'à la fin de ses jours. Seul un sort de souhait ou de miracle permet d'annuler la perte de points de vie due à ce pouvoir.

Au niveau 7, le vassal inflige +3d6 points de dégâts aux dragons maléfiques et ceux qui le touchent subissent 1d6 points de dégâts. Là encore, la moitié des dégâts sont permanents. Enfin, au niveau 10, les dégâts passent respectivement à +4d6 points et 2d6 points. 

Progression du vassal de Bahamut :

Niv. 01 Aura impérieuse, Armure de platine +4
Niv. 02 Sens du dragon, Fortune partagée, Sorts
Niv. 03 Don supplémentaire
Niv. 04 Colére du dragon (+2d6/1d6)
Niv. 05 Armure de platine +6, Fortune partagée
Niv. 06 Don supplémentaire
Niv. 07 Colére du dragon (+3d6/1d6)
Niv. 08 Aura consacrée), Fortune partagée
Niv. 09 Don supplémentaire
Niv. 10 Colére du dragon (+4d6/1d6), Armure de platine +8