Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, deuxième édition page 255

Sanglier géant



CLIMAT/TERRAIN : Tout terrain sanglier
FRÉQUENCE : Peu commun
ORGANISATION : Famille
CYCLE D'ACTIVITÉ : Jour
RÉGIME ALIMENTAIRE : Omnivore
INTELLIGENCE : Animale (1)
TRÉSOR : Néant
ALIGNEMENT : Neutre

NOMBRE APPARAISSANT : 2-8
CLASSE D'ARMURE : 6
DÉPLACEMENT : 12
DÉS DE VIE : 7
TAC0 : 13
NOMBRE D'ATTAQUES : 1
DÉGATS PAR ATTAQUE : 3-18
ATTAQUES SPÉCIALES : Néant
DÉFENSES SPÉCIALES : Néant
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Néant
TAILLE : M (1m65 épaule)
MORAL : Moyen (8-10)
POINTS D'EXPÉRIENCE : 650


Ce prédécesseur préhistorique du sanglier sauvage est aussi très agressif. Si 3 ou plus sont rencontrés, il n'y a que 25% de chances qu'il y ait des jeunes (2à 6 Dés de Vie, 1-4/2-5/2-7/2-8/3-/12 points de dégât par attaque respectivement) au nombre de 1 à 4 du total du troupeau. Mâle et femelle de cette espèce se battent au même niveau et continueront de le faire durant 1 à 4 rounds ap+ès avoir atteint de 0 à - 10 points de vie, mais meurent immédiatement après avoir atteint -11 ou moins.