Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée

Dragon blanc (Dragon chromatique)



CLIMAT/TERRAIN : Plaines, collines ou montagnes arctiques,souterrains Le Dragon blanc du Bestiaire monstrueux deuxième édition
FRÉQUENCE : Rare
ORGANISATION : Solitaire ou clan
CYCLE D'ACTIVITÉ : Tous
RÉGIME ALIMENTAIRE : Spécial
INTELLIGENCE : Basse (5-7)
TRÉSOR : Spécial
ALIGNEMENT : Chaotique mauvais

NOMBRE APPARAISSANT : 1 (2-5)
CLASSE D'ARMURE : 1 (base)
DÉPLACEMENT : 12, vi 40 (C), cr 6, ng 12
DÉS DE VIE : 11 (base)
TAC0 : 9 (base)
NOMBRE D'ATTAQUES : 3 + spécial
DÉGATS PAR ATTAQUE : 1-6/1-6/2-16
ATTAQUES SPÉCIALES : Spécial
DÉFENSES SPÉCIALES : Variable
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Variable
TAILLE : E (7,20 m de base)
MORAL : Champion (15-16)
POINTS D'EXPÉRIENCE : Variable


Le Dragon blanc du Bestiaire monstrueux deuxième édition

Lien vers les généralités sur les dragons

 

Les dragons blancs sont les plus petits et les plus faibles de tous les dragons maléfiques. Ces monstres sauvages et irréfléchis cèdent souvent à leurs impulsions animales ; ils agissent le plus souvent d'instinct et n'éprouvent aucun regret, pas plus qu'ils ne sont capables de prévoir à long terme. Mais malgré leur faible intelligence, ils restent tout aussi cupides et maléfiques que les autres dragons chromatiques.

Les écailles d'un dragon blanc nouveau-né sont tellement brillantes que l'on peut se voir dedans, et cela les rend virtuellement invisibles sur fond de neige. Ce brillant disparaît au fur et à mesure que le dragon vieillit, et des écailles bleu pâle et gris perle ont fait leur apparition au milieu du blanc lorsqu'il devient très vieux.

Les dragons blancs parlent leur propre langage ainsi que la langue commune à tous les dragons maléfiques, et 7% des nouveau-nés ont également la faculté de communiquer avec toutes les créatures intelligentes. Les chances de posséder cette faculté augmentent de 5 % à chaque nouvelle catégorie d'âge du dragon.

Combat :

Quelle que soit la taille de son adversaire, la méthode d'attaque favorite du dragon blanc reste toujours la même : utiliser son souffle et ses facultés spéciales avant de finir le travail au corps à corps. Cette tactique fonctionne parfois à son détriment, car elle peut lui faire gâcher son souffle contre des créatures plutôt faibles et l'obliger par la suite à combattre au corps à corps un adversaire plus dangereux. Quand un dragon blanc poursuit une créature dans l'eau, comme un phoque ou un ours polaire, il l'affronte au contact et dans son élément.

Souffle/Facultés spéciales : le souffle du dragon blanc est un cône de givre long de 21 m et large de 1,50 m à son origine contre 7,50 m à son extrémité. Toute créature prise dans ¡'aire d'effet a droit à un jet de sauvegarde contre les souffles pour que les dégâts subis soient réduits de moitié. Un dragon blanc jette ses sorts et utilise ses pouvoirs magiques au 5eme niveau, plus son modificateur au combat.

Dès la naissance, les dragons blancs sont immunisés contre le froid. Ils gagnent les pouvoirs suivants au fil des années : Juvénile : marche sur la glace, qui permet au dragon de se déplacer sur la glace aussi aisément que s'il s'agissait de terre plate et non glissante. Âge mûr : rafale, 3 fois par jour. Très vieux : mur de brouillard, 3 fois par jour (génère de la neige ou de la grêle plutôt que de la pluie). Ver : brouillard givrant, 3 fois par jour. Ce pouvoir restreint la visibilité dans un rayon de 30 m autour du dragon et génère la formation de givre sur le sol et les objets ou créatures présents dans l'aire d'effet.


Habitat/Société :

Les dragons blancs vivent dans les régions fraîches ou froides, de préférence celles où la température ne monte jamais au-dessus de zéro et où le sol est en permanence gelé. Lorsque la température augmente trop, ils deviennent léthargiques. Ils apprécient tout particulièrement les vents glacés qui soufflent sur la banquise et aiment batifoler dans les gros monticules de neige.

Ces créatures sont tout sauf des parents modèles. Bien que les petits restent avec leurs parents tant qu'ils n'ont pas atteint l'âge de juvéniles ou jeunes adultes, ils ne sont en rien protégés par les adultes. Au-delà du stade de nouveau-né, le dragon blanc doit se débrouiller seul et apprendre comment chasser et se défendre en regardant faire ses parents.

L'antre d'un dragon blanc est bien souvent une caverne de glace ou une grotte située très loin sous la surface du sol. Quoi qu'il en soit, l'ouverture de la grotte ne doit jamais laisser pénétrer les rayons du soleil. Les dragons blancs entassent tout leur trésor dans leur antre, ce qui explique pourquoi ils affectionnent les cavernes gelées : les parois de glace reflètent les lueurs des pièces et pierres précieuses et font que le trésor semble plus important encore. Ces créatures adorent les gemmes (et plus particulièrement les diamants) parce qu'elles sont jolies à regarder.


Écologie :

Bien que, comme tous les autres dragons, les dragons blancs soient capables d'ingérer à peu près n'importe quoi, ils sont très difficiles et n'acceptent de manger que de la nourriture gelée au préalable. Généralement, dès que le dragon a tué une créature à l'aide de son souffle, il la dévore sans attendre qu'elle ait dégelé. Quant aux créatures qu'il tue au corps à corps, il les ensevelit sous un tas de neige et ne les déterre que lorsqu'elles sont à son goût.

Les ennemis héréditaires des dragons blancs sont les géants du givre, qui les tuent pour les manger et se faire des armures de leur peau, à moins qu'ils ne les matent pour s'en faire des gardiens ou des montures.

Age Taille corps (m) Taille queue (m)    CA  Souffle Sorts mage/prêtre RM Type de trésor PX

1

0,30-1,50

0,30-120     4 ld6+l Aucun Aucune

Aucun

3 000

2

1,50-4,20

1,20-3,60  3 2d6+2 Aucun Aucune

Aucun

4 000

3

4,20-6,90

3,60-6,30   2 3d6+3 Aucun Aucune

Aucun

6 000

4

6,90-9,60

6,30-8,40      1 4d6+4 Aucun Aucune

E

6 030

5

9,60-1230

8,40-10,80 0 5d6+5 Aucun

5%

E, O, S

10 000

6

1230-15

10,80-13,50     -1 6d6+6 1

10%

E, O, S

11 000

7

15-17,70

13,50-16,20    -2 7d6+7 1

15%

E, O, S

13 000

8

17,70-20,40

16,20-18,60       -3 8d6+8 2

20%

E, O, S

14 000

9

20.40-23,10

18,60-21   -4 9d6+9 2

25%

E, O, Sx2

16 000

10

23,10-25,80

21-23,40 -5 10d6-10 3

30%

E, O, Sx2

17 000

11

25,80-28,50

23,40-25,50    -6 lld6+ll 3

35%

E, O, Sx3

18 000

12

28,50-31,20

25,50-28,20 -7* 12d6+12 4

40%

E, O, Sx3

19 000