Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée page 373

Zombi Juju



CLIMAT/TERRAIN : Tous Le zombi du Bestiaire monstrueux de AD&D2 (édition révisée)
FRÉQUENCE : Très rare
ORGANISATION : Aucune
CYCLE D'ACTIVITÉ : Nocturne
RÉGIME ALIMENTAIRE : Aucun
INTELLIGENCE : Faible (5-7)
TRÉSOR : Aucun
ALIGNEMENT : Neutre (mauvais)

NOMBRE APPARAISSANT : 1-4
CLASSE D'ARMURE : 6
DÉPLACEMENT : 9
DÉS DE VIE : 3+12
TAC0 : 15
NOMBRE D'ATTAQUES : 1
DÉGATS PAR ATTAQUE : 3-12
ATTAQUES SPÉCIALES : Voir ci-dessous
DÉFENSES SPÉCIALES : Voir ci-dessous
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Aucune
TAILLE : M (1,80 m de haut)
MORAL : Sans peur (20)
POINTS D'EXPÉRIENCE : 975


Ce monstre voit le jour lorsqu'un magicien tue un humanoïde de taille humaine à l'aide d'un ou plusieurs sorts d'absorption d'énergie. La peau du zombi juju est grise, dure et parcheminée. Il possède une certaine intelligence, et une violente haine se lit dans ses yeux luisants (il est en effet conscient de sa condition et désire se venger en tuant toutes les créatures vivantes). Il comprend des instructions plus complexes (dépendant de certaines conditions bien précises, etc.) et peut utiliser des tactiques élémentaires. Son état général est souvent meilleur que celui d'un zombi normal vu qu'il a été transformé juste à l'instant de sa mort. Il a droit à un jet d'initiative normal pour déterminer à quel moment du round il frappe. Il est assez adroit pour manier une arme, mais il faut qu'on le lui ordonne spécifiquement. Il peut également jeter des projectiles (javelots, épieux, etc.) et se servir d'un arc ou d'une arbalète. Enfin, sa grande Dextérité lui permet de grimper aux murs comme un voleur (escalade 92 %). Il frappe comme un monstre à 6 dés de vie et les prêtres le repoussent comme s'il était un spectre.

Le zombi juju est davantage lié au Plan Négatif, ce qui fait qu'il ne peut être touché que par les armes au moins +1. Mais quel que soit leur bonus, les armes perforantes ou contondantes ne lui infligent que des demi-dégâts (les armes tranchantes magiques l'affectent, elles, normalement). Il possède les mêmes immunités que le zombi normal et résiste également naturellement aux facultés psioniques, aux sorts affectant l'esprit, à l'électricité et aux projectiles magiques. Même le feu ne lui inflige que des demi-dégâts.