Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée

Fourmis velues (nuée)



CLIMAT/TERRAIN : De tropical à tempéré/Forêt, collines et plaines
FRÉQUENCE : Très rare
ORGANISATION : Nuée
CYCLE D'ACTIVITÉ : Diurne
RÉGIME ALIMENTAIRE : Omnivore
INTELLIGENCE : Animale (1)
TRÉSOR : Aucun
ALIGNEMENT : Neutre

NOMBRE APPARAISSANT : Voir ci-dessous
CLASSE D'ARMURE : 8
DÉPLACEMENT : 6
DÉS DE VIE : Voir ci-dessous
TAC0 : Voir ci-dessous
NOMBRE D'ATTAQUES : 1
DÉGATS PAR ATTAQUE : Voir ci-dessous
ATTAQUES SPÉCIALES : Poisons
DÉFENSES SPÉCIALES : Aucune
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Aucune
TAILLE : Mi (3 cm de long)
MORAL : Agité (6)
POINTS D'EXPÉRIENCE : Voir ci-dessous


Lorsqu'elles sont seules, fourmis velues, sauterelles et autres locustes ne sont guère dangereuses. Mais dès que ces insectes se déplacent en nuée, ils peuvent infliger de terribles dégâts aux terres cultivables et mettre en péril l'existence de toutes les créatures qui se trouvent sur leur route.

La fourmie velue ressemble à une fourmi plus grosse que la normale et couverte de pied en cap par iin pelage doux. Le plus souvent, il est noir ou rouge, mais il peut également être jaune, orange ou brun.

Combat :

Une nuée de fourmis velues dévore tout ce qui se trouve sur son chemin, qu'il s'agisse de faune ou de flore. Pour déterminer la taille d'une nuée donnée, lancez 1dl00 et multipliez le résultat par 1.000. Il y a environ 1.000 fourmis au mètre carré, ce qui signifie qu'une nuée forte de 10.000 individus occupera un carré d'un peu plus 3 m de côté.

Dès que la nuée vient buter contre un obstacle, elle tourne à angle droit et poursuit sa progression. Toute créature en contact avec les fourmis a 80 % de chances d'être mordue à chaque round, ce qui lui inflige ld4 points de dégâts.

La victime doit alors réussir un jet de sauvegarde contre le poison si elle ne veut pas ressentir de violentes douleurs pendant les 2-8 tours suivants, ce qui lui impose une pénalité de -2 pour toucher et aux dégâts.

Chaque point de dégâts infligé à une nuée tue 1-20 insectes. Il est possible de disperser les fourmis à l'aide de feu ou de fumée. L'eau les noie immédiatement. Si la moitié de la nuée est tuée, le reste des insectes tente de se disperser et de se cacher. Une nuée totalement détruite rapporte 975 points d'expérience.


Habitat/Société :

Les nuées d'insectes sont perpétuellement en mouvement. La nuit, ces insectes dorment là où ils se trouvent. Les femelles pondent jusqu'à une centaine d'œufs chaque année. Les nuées n'ont pas de chef, et l'on n'y trouve pas non plus la moindre ouvrière. Ces insectes n'amassent jamais le moindre trésor.


Écologie :

Les fourmis velues mangent des graines, de l'herbe et de la viande (elles ont un faible pour la charogne). Leur venin fait qu'elles sont immangeables pour les carnivores.

Sauterelles et locustes préfèrent les graines et les céréales. Leurs ennemis naturels incluent les serpents, les souris, les oiseaux et les araignées. Tous les carnivores peuvent les manger.