Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée page 227

Abominion (mammifère)



NOMBRE APPARAISSANT : 15-60
CLASSE D'ARMURE : 2
DÉPLACEMENT : 15
DÉS DE VIE : 3+3
TAC0 : 17
NOMBRE D'ATTAQUES : 1
DÉGATS PAR ATTAQUE : 2-8
MORAL : Moyen (8-10)
POINTS D'EXPÉRIENCE : 175

Les abominions sont les têtes de bétail des plans inférieurs. Ils sont immunisés contre le feu, le froid et le poison sous toutes leurs formes. Leur odeur corporelle et leur haleine sont si pestilentielles qu'il est nécessaire de réussir un jet de sauvegarde contre le poison lorsque l'on s'approche d'eux, sous peine d'être affecté par l'équivalent d'un sort de nuage puant. Il faut effectuer un nouveau jet de sauvegarde tous les 3 rounds tant que l'on ne s'est pas éloigné.