Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée page 205

Aratha



NOMBRE APPARAISSANT : 1
CLASSE D'ARMURE : 3
DÉPLACEMENT : 11
DÉS DE VIE : 9
TAC0 : 11
NOMBRE D'ATTAQUES : 4
DÉGATS PAR ATTAQUE : 1-10 (x4)
MORAL : Élite (13-14)
POINTS D'EXPÉRIENCE : 6.000

Les arathas se saisissent de leurs proies à l'aide de leurs tentacules griffus. Longs de 2,40 m, ces appendices peuvent s'étirer jusqu'à 6 m. L'aratha est incapable de mordre ses adversaires. Par contre, il dévore les lambeaux de chair qu'il arrache à l'aide de ses tentacules.

Facultés psioniques :

Niveau Dis/Sci/Dév Attaques/défenses Score de pouvoir PFP
9   3/1/7   EP, NS, SP/Toutes  13     202
  • Psychokinésie - dévotions : agitation moléculaire.
  • Psychométabolisme - dévotions : animation suspendue, équilibre corporel.
  • Télépathie - sciences : écrasement psy ; dévotions : attraction, empathie, néant spirituel, souffle psionique.