Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée

Fol-algon (esprit follet)



CLIMAT/TERRAIN : Récifs de coraux tropicaux Le Pixie du Bestiaire monstrueux de AD&D2 édition révisée
FRÉQUENCE : Rare
ORGANISATION : Communauté
CYCLE D'ACTIVITÉ : Diurne
RÉGIME ALIMENTAIRE : Omnivore
INTELLIGENCE : Haute (11-12)
TRÉSOR : (D)
ALIGNEMENT : Chaotique neutre

NOMBRE APPARAISSANT : 5-40
CLASSE D'ARMURE : 6
DÉPLACEMENT : 6, ng 24
DÉS DE VIE : 1
TAC0 : 19
NOMBRE D'ATTAQUES : 1
DÉGATS PAR ATTAQUE : Selon l'arme
ATTAQUES SPÉCIALES : Voir ci-dessous
DÉFENSES SPÉCIALES : Voir ci-dessous
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Aucune
TAILLE : P (60 cm de haut)
MORAL : Elite (13-14)
POINTS D'EXPÉRIENCE : 270


L'esprit-follet du Bestiaire monstrueux de AD&D2 (deuxième édition) 

Les fols-algons ont un visage allongé et toujours joyeux. Leurs joues sont rebondies et leurs yeux gros comme ceux des poissons. Leur chevelure, dont ils tirent d'ailleurs leur nom, a la couleur et la texture des algues et vient recouvrir les branchies qui ornent les côtés de leur cou. Ces petits êtres sont capables de respirer aussi bien sous l'eau qu'à l'air libre. Leur peau bleu pâle est lisse et glissante. Ils n'ont pas d'ailes mais leurs mains et leurs pieds sont palmés. Ils aiment les pourpoints en peau d'anguille et arborent souvent des bijoux qu'ils se confectionnent eux-mêmes à partir de trésors découverts au fond des flots.

Combat :

La moitié environ des fols-algons rencontrés sont armés d'arbalètes très particulières qui, entre leurs mains, sont aussi efficaces que des arbalètes légères, à l'air libre comme sous l'eau. Ils enduisent leurs carreaux du même onguent que les esprits-follets utilisent sur leurs flèches.Ils détestent et craignent les sahuagins, qu'ils tuent d'ailleurs après les avoir endormis. Les créatures vivant à la surface sont traînées jusqu'à la plage la plus proche du moment qu'elles n’ont pas tenté d'endommager le récif de corail.

Les fols-algons peuvent se rendre invisibles à volonté et utiliser l'équivalent du sort détection du bien/du mal dans un rayon de 50 m. Ils peuvent également, 3 fois par jour, jeter lenteur (au contact) comme un magicien de niveau 5. Enfin, 1 fois toutes les 24 heures, ils sont capables de jeter eau aérée comme un magicien de niveau 10.

Les fols-algons ont 45 % de chances d'être accompagnés de 1-6 gros poissons carnivores, comme des barracudas. Ces derniers font à la fois office de gardes et d'animaux de compagnie.


Habitat/Société :

Ces créatures vivent dans des cavernes naturelles creusées dans leur récif de corail ou encore à l'intérieur d'une grande épave. Bien qu'elles soient capables de respirer à l'air libre, elles se rendent rarement sur la terre ferme. Leur foyer est décoré par une exubérance de coquillages, ossements, perles, poissons bigarrés nageant çà et là, et reliques trouvées dans les plus proches épaves. Une communauté de fols-algons rassemble quatre ou cinq familles. C'est officiellement le plus âgé des mâles qui dirige, mais les décisions sont en fait bien souvent prises par sa compagne.


Écologie :

Les fols-algons mangent des algues, des crustacés et du poisson (qu'ils élèvent). Ils ne détruisent jamais les réserves naturelles de leur récif de corail. Leurs seuls vrais ennemis sont les sahuagins. Ils vivent souvent pendant plusieurs siècles.

Il leur arrive parfois de commercer avec les elfes aquatiques, mais ils ne les voient jamais pour d'autres raisons.