Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée

Dragon métallique, Dragon d'or



CLIMAT/TERRAIN : Tous Le Dragon d'Or du Bestiaire monstrueux édition révisée
FRÉQUENCE : Très rare
ORGANISATION : Solitaire ou clan
CYCLE D'ACTIVITÉ : Tous
RÉGIME ALIMENTAIRE : Spécial
INTELLIGENCE : Géniale (17-18)
TRÉSOR : Spécial
ALIGNEMENT : Loyal bon

NOMBRE APPARAISSANT : 1 (2-5)
CLASSE D'ARMURE : -4 (base)
DÉPLACEMENT : 12, vl 40 (C), bd 3, ng 12 (15)
DÉS DE VIE : 16 (base)
TAC0 : 5 (base)
NOMBRE D'ATTAQUES : 3 + spécial
DÉGATS PAR ATTAQUE : 1-10/1-10/6-36
ATTAQUES SPÉCIALES : Spécial
DÉFENSES SPÉCIALES : Variable
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Variable
TAILLE : T (16,20 m de base)
MORAL : Fanatique (17-18)
POINTS D'EXPÉRIENCE : Variable


Lien vers les généralités sur les dragons

 

Les dragons d'or sont sages, justes et toujours enclins à faire le bien. Il n'est pas rare qu'ils se choisissent eux-mêmes des quêtes allant dans ce sens, et il est extrêmement difficile de les en détourner Ils détestent l'injustice et la traîtrise. Ils prennent souvent la forme d'un humain ou d'un demi-humain. La plupart du temps, on les rencontre sous une forme déguisée.

À la naissance, les écailles de ce dragon sont jaune sombre et parsemées de taches dorées. Les taches grossissent au fils des années et, à l'âge adulte, le dragon est intégralement doré.

Les dragons d'or parlent leur propre langage ainsi que la langue commune à tous les dragons métalliques, et 18 % des nouveau-nés ont également la faculté de communiquer avec toutes les créatures intelligentes. Les chances de posséder cette faculté augmentent de 5 % à chaque nouvelle catégorie d'âge du dragon.

Combat :

Les dragons d'or préfèrent généralement parlementer avant de se battre. Lorsqu'ils discutent avec des créatures intelligentes, ils utilisent détection du mensonge et détection des pierres précieuses à leur avantage. Au combat, ils font très vite appel à leur faculté de bénédiction et à leur bonus de chance (certains dragons suffisamment âgés se servent de ce pouvoir dès qu'ils se réveillent, et il dure ainsi toute la journée). Ils utilisent au maximum leurs sorts en cas de combat. Parmi leurs préférés, on note sommeil, nuage puant, lenteur, bouclier de feu, nuage de mort, globe d'invulnérabilité, boule de feu à retardement et labyrinthe.

Souffle/Facultés spéciales : le dragon d'or possède deux souffles différents : un cône de feu faisant 30 m de long sur 1,50 m de large à son origine et 10 m à son extrémité, mais aussi un nuage de chlore hautement concentré et faisant 15 m de long sur 12 m de large et 9 m de haut. Les deux souffles infligent les dégâts indiqués ci-dessous ; un jet de sauvegarde réussi les réduit de moitié.

Un dragon d'or jette ses sorts et utilise ses pouvoirs magiques au 11eme niveau, plus son modificateur au combat. Contrairement aux autres dragons, il fait souvent des études de magie. Ii a également des livres de sorts, et tous ses sorts sont utiles.

Dès la naissance, les dragons d'or sont immunisés contre le feu et les gaz et peuvent faire appel à volonté à leurs facultés Respiration aquatique et tangages des animaux. Ils peuvent également utiliser métamorphose jusqu'à 3 fois par jour. Tout changement de forme dure tant que le dragon n'a pas décidé de changer de nouveau ; le fait de reprendre son apparence normale ne constitue pas un changement. Un dragon d'or a normalement des ailes, mais il arrive qu'il préfère s'en passer (autrement dit, choisir une forme non-ailée) pour nager plus facilement. Dans ce cas, il bénéficie de la vitesse de déplacement indiquée entre parenthèses. Sans ailes, un dragon d'or peut voler avec une VD de 6 (CM E).

Un dragon d'or gagne ensuite les pouvoirs suivants au fil des années : Jeune : bénédiction, 3 fois par jour. Juvénile : détection du mensonge, 2 fois par jour. Adulte : conjuration d’animaux, 1 fois par jour. Âge mûr : tonus de chance, 1 fois par jour. Vieux : croisade, 1 fois par jour, et détection des pierres précieuses, 3 fois par jour (ce qui lui permet de connaître le nombre de gemmes se trouvant dans un rayon de 10 m, ainsi que leur type ; durée : 1 round).

Le bonus de chance des dragons d'âge mûr sert à aider les aventuriers méritants. Par simple contact, le dragon peut enchanter une pierre précieuse pour qu'elle confère de la chance à son porteur. Cette gemme est généralement l'une de celles qui se sont retrouvées incrustées dans la peau du dragon. Lorsque ce dernier transporte la pierre précieuse, toutes les créatures d'alignement bon se trouvant dans un rayon de 10 m (lui compris) bénéficient d'un bonus de +1 à leurs jets de sauvegarde et autres jets de dés similaires (voir l'objet magique pierre porte-bonheur). Si le dragon fait don de cette gemme, seul le porteur bénéficie du bonus. L'enchantement dure 1-3 heures, plus 3 heures supplémentaires par catégorie d'âge du dragon (mais cesse aussitôt si la pierre précieuse est détruite avant le terme de sa durée).


Habitat/Société :

Les dragons d'or peuvent vivre n'importe où. Leur antre est toujours constitué de pierre brute (il peut s'agir d'une caverne ou d'un château) et se trouve forcément dans un endroit reculé. Il est généralement défendu par des gardes loyaux, soit des animaux vivant dans la région, soit des géants des tempêtes ou des géants des nuages d'alignement bon. Les géants sont le plus souvent là pour avoir passé un pacte de défense mutuelle avec le dragon.


Écologie :

Les dragons d'or peuvent ingérer à peu près n'importe quoi, mais ils se contentent bien souvent de manger quelques perles ou pierres précieuses pour se nourrir. Si une créature d'alignement bon ou neutre leur en apporte en présent, ils voient souvent cela d'un très bon œil, à moins qu'il ne s'agisse d'un pot-de-vin un peu trop manifeste. Dans ce cas, le dragon accepte le cadeau mais réagit avec un grand cynisme si on lui réclame la moindre faveur.

Age Taille corps (m) Taille queue (m)    CA  Souffle Sorts mage/prêtre RM Type de trésor PX

1

2,10-5,70

1,80-4,80

-1

2dl2+l

Aucun

Aucune

Aucun

8.000

2

5,70-9,30

4,80-8,40

-2

4dl2+2

Aucun

Aucune

Aucun

9.000

3

9,30-12,90

8,40-11,40

-3

6dl2+3

Aucun

Aucune

Aucun

11.000

4

12,90-16,50

11,40-15

-4

8dl2+4

1

Aucune

E, R, T

13.000

5

16,50-20,10

15-18

-5

10dl2+5

2

35%

H, R, T

15.000

6

20,10-24

18-21

-6

12dl2+6

22

40%

H, R, T

18.000

7

24-27,90

21-25,20

-7

14dl2+7

222

45%

H, R, T

19.000

8

27,90-31,80

25,20-28,50

-8

16dl2+8

2222/1

50%

H, R, Tx2

20.000

9

31,80-36

28,50-32,40

-9

18dl2+9

22222/2

55%

H, R, Tx2

22.000

10

36-40,20

32,40-36

-10

20dl2+10

222222/22

60%

H, R, Tx2

23.000

11

40,20-44,40

36-39,90

-11

22dl2+ll

2222222/222

65%

H, R, Tx3

24.000

12

44,40-48,60

39,90-43,80

-12

24dl2+12

2222222 1/2222

70%

H, R, Tx3

25.000

 

 Le Dragon d'or du Bestiaire monstrueux deuxième édition