Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée

Dragon d’ombre



CLIMAT/TERRAIN : Non-arctique / Ruines, souterrains et le Demi-Plan de l'Ombre Le Dragon d'ombre du Bestiaire monstrueux dition révisée
FRÉQUENCE : Très rare
ORGANISATION : Solitaire ou clan
CYCLE D'ACTIVITÉ : Nocturne (tous dans le Demi-Plan de l'Ombre)
RÉGIME ALIMENTAIRE : Spécial
INTELLIGENCE : Géniale (17-18)
TRÉSOR : Spécial
ALIGNEMENT : Chaotique mauvais

NOMBRE APPARAISSANT : 1 (2-5)
CLASSE D'ARMURE : -4 (base)
DÉPLACEMENT : 18, vl 30 (D), bd 3
DÉS DE VIE : 12 (base)
TAC0 : 9 (base)
NOMBRE D'ATTAQUES : 3 + spécial
DÉGATS PAR ATTAQUE : 1-6/1-6/3-18
ATTAQUES SPÉCIALES : Spécial
DÉFENSES SPÉCIALES : Variable
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Variable
TAILLE : E (6,30 m de base)
MORAL : Champion (16)
POINTS D'EXPÉRIENCE : Variable


Lien vers les généralités sur les dragons

 

Les dragons d'ombre sont particulièrement sournois. Très rusés, ils ne sont pas du genre à prendre des risques.

Tout au long de leur existence, leur corps et leurs écailles restent translucides. De loin, ils semblent n'être qu'une masse d'ombre.

Les dragons d'ombre parlent leur propre langage ainsi que la langue commune à tous les dragons maléfiques, et 17 % des nouveau-nés ont également la faculté de communiquer avec toutes les créatures intelligentes. Les chances de posséder cette faculté augmentent de 5 % à chaque nouvelle catégorie d'âge du dragon.

Combat :

Les dragons d'ombre préfèrent attaquer par surprise, soit en étant invisibles, soit en se cachant dans l'ombre. Ils utilisent des sorts d'illusion pour tromper les sens de leurs ennemis. Les plus âgés sont particulièrement friands de leur faculté de non-détection.

Souffle/Facultés spéciales : le souffle d'un dragon d'ombre est un nuage de noirceur, long de 12 m, large de 9 m et haut de 6 m. Toutes les créatures prises dans l'aire d'effet sont aveuglées pendant 1 round et perdent les trois-quarts (arrondissez à l'entier supérieur) de leur énergie vitale (en d'autres termes, leurs niveaux ou dés de vie). Si elles réussissent leur jet de sauvegarde contre les souffles, elles n'en perdent que la moitié (là aussi, arrondissez à l'entier supérieur). Cette perte d'énergie dure un nombre de tours variable, indiqué sur la table ci-dessous (il ne s'agit pas de points de dégâts). Un sort de protection contre le Plan Négatif permet de s'immuniser contre ce souffle.

Quiconque se retrouve à 0 DV (ou niveaux) tombe dans le coma tant que le nuage continue de faire effet.

Un dragon d'ombre jette ses sorts et utilise ses pouvoirs magiques au 6eme niveau, plus son modificateur au combat. Dès la naissance, ces monstres sont immunisés contre l'absorption d'énergie et ont 40 % de chances de réussir à se cacher dans l'ombre. Ce talent augmente de 5 % par catégorie d'âge, jusqu'à un maximum de 95 %.

Au fil des années, les dragons d'ombre gagnent les pouvoirs suivants :

Juvénile : image miroir, 3 fois par jour (2-5 images). Adulte : porte dimensionnelle, 2 fois par jour. Vieux : non-détection, 3 fois par jour. Vénérable : parcours de l'ombre, 1 fois par jour. Grand ver : création d'ombres, 3 fois par jour. Ce pouvoir leur permet de créer une masse d'ombres bondissantes dans un rayon de 100 m et pour une durée de 1 heure. Toutes les lumières, magiques ou non, cessent d'éclairer tant qu'elles restent dans cette zone. Les créatures capables de se cacher dans l'ombre peuvent le faire même si on ne les quitte pas des yeux. Les dragons d'ombre et autres créatures du Demi-Plan de l'Ombre peuvent attaquer en restant cachées tant qu'elles restent dans cette zone, ce qui leur permet de bénéficier de l'équivalent d'un sort d'invisibilité majeure. Un sort de dissipation de la magie réussi dissipe ces ombres.


Habitat/Société :

Les dragons d'ombre haïssent la lumière vive autant que le noir complet ; ils préfèrent les endroits éclairés par une lumière feutrée qui dispense de nombreuses ombres. Dans le Plan Primaire, leur antre est conçu de telle manière qu'une luminosité de ce type y est quasiment permanente. Ils préfèrent les ruines qui leur permettent de se cacher sous terre lorsque le soleil brille dans le ciel et de bénéficier de multiples coins d'ombre à l'aube et au crépuscule. Dans le Demi-Plan de l'Ombre, ils vivent dans d'épais bosquets d'arbres et de fourrés, des châteaux fortifiés ou encore de véritables labyrinthes souterrains. Quel que soit leur plan de résidence, ils ont tendance à installer leur antre à proximité d'autres créatures pouvant les alerter de la venue d'adversaires (ou victimes) potentiels. Il est rare que le dragon coopère avec ses "alliés" ; au contraire, il ne se gêne aucunement pour les attaquer.

Les dragons d'ombre adorent les pierres précieuses sombres et opaques (surtout si elles sont totalement noires). Ils collectionnent également les objets magiques capables de générer des ombres ou des ténèbres. Ils les utilisent pour transformer en nids d'ombres des endroits normalement très lumineux.


Écologie :

Les dragons d'ombre peuvent manger n'importe quoi. Leur nourriture favorite est la charogne faisandée, et lorsqu'ils chassent, c'est le plus souvent uniquement pour le plaisir. Ils laissent pourrir leurs proies sur place jusqu'à ce qu'elles soient à leur goût. Ils aiment également les plantes noyées ou encore tuées par le givre ou le sel.

Age Taille corps (m) Taille queue (m)    CA  Souffle Sorts mage/prêtre RM Type de trésor PX

1

0,30-1,20

0,30-0,90

-1

ld4+l

Aucun

5%

Aucun

4.000

2

1,20-3,30

0,90-2,40

-2

ld4+2

Aucun

10%

Aucun

6.000

3

3,30-5,40

2,40-3,90

-3

2d4+l

Aucun

15%

Aucun

8.000

4

5,40-6,90

3,90-5,40

-4

2d4+2

2

20%

1/2 H, S

10.000

5

6,90-8,70

5,40-6,90

-5

3d4+l

22

25%

H, S

11.000

6

8,70-10,80

6,90-8,40

-6

3d4+2

222

30%

H, S

13.000

7

10,80-12,60

8,40-9,90

-7

4d4+l

2222/1

35%

H, S

15.000

8

12,60-14,40

9,90-11,40

-8

4d4+2

22222/2

40%

H,Sx2

17.000

9

14,40-16,50

11,40-12,90

-9

5d4+l

2222 22/3

45%

H, Sx2

19.000

10

16,50-18,30

12,90-14,40

-10

5d4+2

422222/31

50%

H, Sx2

20.000

11

18,30-20,10

14,40-15,90

-11

6d4+l

4 422 2 2/32

55%

H, Sx3

21.000

12

20,10-22,20

15,90-17,40

-12

6d4+2

444222/33

60%

H, Sx3

22.000