Source : Bestiaire monstrueux de AD&D2, édition révisée

Chien Sauvage



CLIMAT/TERRAIN : Déserts chauds et souterrains add2-chien
FRÉQUENCE : Commun
ORGANISATION : Meute
CYCLE D'ACTIVITÉ : Tous
RÉGIME ALIMENTAIRE : Omnivore
INTELLIGENCE : Partielle (2-4)
TRÉSOR : Aucun
ALIGNEMENT : Neutre

NOMBRE APPARAISSANT : 4-16
CLASSE D'ARMURE : 7
DÉPLACEMENT : 15
DÉS DE VIE : 1+1
TAC0 : 19
NOMBRE D'ATTAQUES : 1
DÉGATS PAR ATTAQUE : 1-4
ATTAQUES SPÉCIALES : Aucune
DÉFENSES SPÉCIALES : Aucune
RÉSISTANCE Á LA MAGIE : Aucune
TAILLE : P (90 cm de long)
MORAL : Agité (5-7)
POINTS D'EXPÉRIENCE : 35


 

Version minimale du Chien sauvage : DV 1/4, Tac0 20, 1 att, Dégâts 1, 7 PX.

 

Chien sauvage

Plus petits que les loups, les chiens sauvages ont une apparence variable d'une région à l'autre. La plupart ressemblent à des loups, mais certains ont l'air de croisements entre des chacals et des loups.

Combat :

Les chiens sauvages combattent en meute et de manière organisée. Ils préfèrent le gibier de petite taille et ne s'en prennent aux habitations humaines que lorsqu'ils ne trouvent vraiment rien à manger. Leur morsure délivre ld4 points de dégâts.


Habitat/Société :

On trouve ces animaux presque partout. Ils se déplacent en meutes, lesquelles sont dirigées par le plus fort des mâles. Les proies qu'ils se choisissent sont souvent très variées et peuvent parfois aller jusqu'à l'antilope ou au daim. Les chiots naissent au printemps. Il est possible de dresser un chien sauvage après l'avoir arraché à sa meute.


Écologie :

Les chiens sauvages sont des omnivores qui mangent des baies sauvages et des racines en plus des proies qu'ils chassent.