Changement d'Apparence

Sort de magicien de AD&D2

Changement d'Apparence

Niveau 1



  Source(s) : Manuel des Joueurs
   
Portée : 0 
Durée : 2d6 rounds + 2 rounds par niveau
Temps d'incantation : 1
 
Zone d'effet : le lanceur de sorts
Jet de sauvegarde : aucun
Composantes : V, S
 
 

 


Ce sort permet au magicien d'altérer son apparence, y compris ses vêtements et son équipement, pour apparaître plus petit ou plus grand (plus ou moins 30cm max.), plus maigre ou plus gros, et même changer de race (toute autre race bipède humanoïde). Le magicien ne peut cependant pas prendre l'apparence d'un individu en particulier.

Le sort ne fournit ni les capacités, ni les pouvoirs de la forme choisie. La durée du sort est de 2d6 rounds plus deux rounds supplémentaires par niveau du magicien. Le MD pourra autoriser en certaines circonstances un jet de sauvegarde aux créatures incrédules. Par exemple, si le magicien agit de façon à trahir le rôle qu'il s'est choisi. Le sort n'altère pas la forme du magicien et de son équipement, Si celles-ci sont touchées, la supercherie sera découverte.