Affaiblissement

Sort de magicien de AD&D2

Affaiblissement

Niveau 4



  Source(s) : Manuel des Joueurs
   
Portée : 10 mètres par niveau
Durée : 1d4 heures + 1 heure par niveau
Temps d'incantation : 4
 
Zone d'effet : 1 créature
Jet de sauvegarde : annule
Composantes : V, S
 
 

 


Ce sort réprime temporairement la force vitale de la cible. Le magicien pointe son doigt et récite le sort, remâchant un éclair crépitant d'énergie noire. Le sujet doit sauvegarder contre les Sorts, ajusté en fonction de sa Dextérité, pour esquiver l'éclair. Son succès signifie que le sort rate la cible. Un échec signifie cependant que la victime est drainée d'énergie comme le fait un nécrophage, un niveau pour chaque quatre niveaux du magicien. Les Dés de Vie, sorts et autres facteurs liés au niveau du personnage sont ajustés en conséquence. Lorsque amenée au niveau 0, la créature doit réussir un test de Choc Métabolique pour survivre et demeurera sans défense pour la durée du sort. Les effets se dissiperont d'eux-mêmes après 1d4 heures plus une heure par niveau du magicien ou après six heures de repos complet. Les habilités liées au niveau reviendront, mais les sorts devront être mémorisé à nouveau. Les morts-vivants sont immunisés contre ce sort.