Neutre mauvais chaotique

Type(s) : Alignement DD3.5
AD&D2
AD&D1
Source(s) :


Neutre mauvais (ou Mauvais Neutre) (à tendances) chaotique(s), MNc ou NMc, est une des 8 combinaisons (appelées tendances) qui, depuis Planescape, complètent les 9 alignements de base de D&D pour un total de 17 alignements et plans divins...

Le plan de cet alignement est nommé Le TARTARE (ou les Carcères). Sur Méreinetidor, les maîtres d'alignement étaient Amphratus le père des Dragons blancs  et Kostikus pére des Dragons Noirs, deux des cinq enfants dragons mauvais - dit "fils de Tiamat" - nés de la premiére utilisation d'Ilthanor et actuellement "unis" physiquement à Tiamat. La porte divine équivalente, sur le monde source, est appellée Porte des Elfes noirs car se situant prés des Montagnes Interdites, lieu genésique de ce peuple maléfique gardien de la porte (zone 2 de Naskyrie).


Le concept des huit tendances complétant les neuf alignements de base, est apparu avec Planescape et l'existence des dix sept plans divins (ou extérieurs). A une certaine époque de ADD2, les joueurs eux même avaient alors le choix, pour leurs personnages, entre 17 alignements, plutôt que "la régle des neuf" habituelle désormais revenue de vigueur. Actuellement, ce chiffre de 17 alignements n'est utile que pour les plans divins, effectivement au nombre de 17 et non de 9, selon la structure officielle d'un multivers D&D. Sur le PMP de Méreinetidor, il existe également 17 portes divines servant de portail entre le monde source et le monde reflet. Ils arrivent à un des cinq Temples de la Surface de la capitale Achérie, appelée Sigil pour Planescape, où ces temples n'existent pas. L'alignement Nmc (ou mnc) fait partie des huit tendances, et son équivalent dans les plans extérieurs est appelé le Tartare (ou les Cracères). Il est situé entre les Abysses (alignement Mauvais chaotique) et les Hadés (alignement mauvais neutre).


Le TARTARE (ou les Carcères) d'alignement mauvais neutre à tendance chaotique  dont les chefs d'alignement étaient, lors du premier âge, Amphratus le père des Dragons blancs  et Kostikus pére des Dragons Noirs, tout deux des Enfants dragons fils de Tiamat nés de la première utilisation d'Ilthanor. Tout deux sont désormais "unis" à Tiamat depuis les Guerres divines. La porte de cet alignement part du temple du Mal en Achérie et arrive, sur le monde source, dans les Montagnes Interdites des Elfes Noirs.

 

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Nom(s) : Porte des Elfes noirs. Alignement : Mauvais neutre à tendance chaotique. Roche(s) : Roche noire à 50 % et roche rouge et roche jaune à 25 % chacune. Lieu du monde source : Trés profondément sous terre. Il existe plusieurs accés, par les Montagnes Interdites des Elfes Noirs et par un ancien temple de ce peuple dans les Steppes de l'Ouest de Laelith  (Zone 2 de Naskyrie). Climat : Tempéré. Gardiens : Elfes noirs. Auparavant les Dragons noirs et blancs. Plan directeur : Le Tartare (ou les Carcères). Maître(s) d'alignement : Amphratus le père des Dragons blancs  et Kostikus pére des Dragons Noirs, tout deux enfants dragons fils de Tiamat, nés de la première utilisation d'Ilthanor. Temple de la surface de la Capitale Achérie : Temple du Mal.

 


Dans la mythologie grecque, le Tartare est un lieu situé dans les profondeurs de la Terre. C'est là que Zeus emprisonna les Titans lors de la Titanomachie. la distance du Tartare jusqu'à la terre était égale à celle qui sépare les cieux de la terre selon les Anciens. Il soutient en outre les fondements des terres et des mers.

Tartare est également le nom d'une divinité de la mythologie archaïque. En l'occurrence, pour l'univers de Glorentidor, il fut une créature divine Babakta femme de Gaea, mais Ouranos, leur fils commun, tuera son père, qui était devenu un ennemi des dieux, un des adeptes de la pensée noire et un serviteur du Chaos primordial.


Les dix sept alignements

Cet alignement est un des huit alignements "à tendances" proposés en option par le multivers officiel de Donjons et Dragons à partir de Planescape (1994), portant le nombre réel des alignements - mais aussi des plans divins, sources de ces alignements - à dix sept : les neuf de bases et les huit tendances. 

Le cercle des dix sept alignements

... et plans divins (ainsi que les maîtres d'alignement Méreinetidoriens). En gras les neuf alignements e base, ceux proposés pour les personnages.

Le Royaume de Bahamut (le Bien)

  • Bon loyal   (le Septième ciel - Broger le père des dragons de bronze)
  • Bon neutre à tendances loyales (Eden ou Bytopie - Nobigentès, le père des dragons d'argent)
  • Bon neutre (les Elysées - Thornal le père des dragons d'or)
  • Bon neutre à tendances chaotiques (la Cité Céleste ou Terre des bêtes - Gallentus le père des dragons d'airain).
  • Bon chaotique (L'Arboreé dont l'Olympe - Stabulès le père des dragons de cuivre)

Le Chaos

Officiellement et anciennement sous l'autorité de Charon, le maître d'alignement de la Neutralité qui, en tout cas aux débuts du multivers, comprenaient le Chaos et la Loi 

  • Neutre chaotique à tendances bonnes (le Gladsheim dont l'Asgard - Aastérinian, père des dragons de cristal)
  • Neutre chaotique (Les Limbes - Jallio et Surinya)
  • Neutre chaotique à tendances mauvaises (le Pandémo,ium - Elemtia, mére des dragons de topaze)

Le Royaume de Tiamat (le mal)

  • Mauvais chaotique (les Abysses - anciennement Irlkarlre et Râa)
  • Mauvais neutre à tendances chaotiques (le Tartare ou Carcères - Amphratus le père des dragons blancs et Kostikus le père des dragons noirs)
  • Mauvais neutre (les Hadès - Tiamat et anciennement Lolth)
  • Mauvais neutre à tendances loyales (la Géhenne - Etryctus père des dragons bleus et Nauséus des dragons verts)
  • Mauvais loyal (Les Enfers - Les Princes Ténébreux et leurs neuf fils, anciennement Gith et Seltest)

La Loi

Officiellement et anciennement sous l'autorité de Charon, le maître d'alignement de la Neutralité qui, en tout cas aux débuts du multivers, comprenaient le Chaos et la Loi 

  • Loyal neutre à tendances mauvaises (l'Achèron - Imralda mère des dragons d'émeraude)
  • Loyal neutre (Mechanus - Ashbrulack et Tarah)
  • Loyal neutre à tendances bonnes (l'Arcadie, Arcanic père (ou mère ?) des dragons de saphir)

 

Au centre du cercle et au coeur du Royaume de Charon

  • Neutre neutre , ou Neutre absolu  (Outreterre - Chronepsis, mère - ou père ? - des dragons d'améthyste)