Neutre bon loyal

Type(s) : Alignement DD3.5
AD&D2
AD&D1
Source(s) :


Neutre bon à tendance loyale (nbl ou bnl) est une des 8 combinaisons (appelées tendances) qui, depuis Planescape, complètent les 9 alignements de base de D&D pour former un total de 17 plans divins...

Celui de cet alignement est nommé Eden et a toujours été dirigé par Nobigentes, le père des dragons d'argent et l'un des cinq enfants dragons fils de Bahamut, créés par Mylene et les Grands anciens lors de la premiére utilisation d'Ilthanor. Comme chacun de ces 17 alignements, le monde source en possède une porte divine située en bordure du royaume d'Egarel, dans le Nouveau monde, la quatriéme zone de Naskyrie. Cette porte est nommée Porte d'Egarel ou Porte d'argent, et les gardiens en étaient les dragons d'or et d'argent.


Le concept des huit tendances complétant les neuf alignements de base, est apparu avec Planescape et l'existence des dix sept plans divins (ou extérieurs). A une certaine époque de ADD2, les joueurs eux même avaient alors le choix, pour leurs personnages, entre 17 alignements, plutôt que "la régle des neuf" habituelle désormais revenue de vigueur. Actuellement, ce chiffre de 17 alignements n'est utile que pour les plans divins, effectivement au nombre de 17 et non de 9, selon la structure officielle d'un multivers D&D. Sur le PMP de Méreinetidor, il existe également 17 portes divines servant de portail entre le monde source et le monde reflet. Ils arrivent à un des cinq Temples de la Surface de la capitale Achérie, appelée Sigil pour Planescape où ces temples n'existent pas. L'alignement bnl (ou nbl) fait partie des huit tendances, et son équivalent dans les plans extérieurs est appelé l'Eden ou la Bytopie. Il est situé entre le septième ciel, le plan de l'alignement Bon loyal, et les Elysées, le plan de l'alignement bon neutre.


l'EDEN (ou Bytopie), d'alignement Bon neutre à tendance loyale (ou Bon loyal à tendance neutre­), mélange de Bien, et d'un peu de Loi, est le domaine de Nobigentés, le pére des dragons d'argent. La porte part du temple du Bien en Achérie et arrive, sur le monde source en Naskyrie, aux monts Brillants, entre la Vallée d'Or, domaine secret des dragons d'Or, puis Egarel, patrie de Brian d'Aureel, l'un des héros à venir de ces temps (là où commence une campagne jouée et prévue d'être rejouée).


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Nom(s) : Porte d'Egarel, ou Porte d'Or.  Alignement : Bon neutre à tendance loyale (Bnl ounbl). Roche(s) :  Roche blanche (50%) avec de la roche jaune et de la roche bleue (25% chacune). Lieu du monde source : Aux bords des monts Sifur, situés entre la Vallée d'or et la secrète Vallée d'Argent, au nord de l'actuel Royaume d'Egarel. Climat : Tempéré. Gardiens : Les dragons d'argent et les dragons d'or. Plan directeur : l'Eden. Maître(s) d'alignement : Nobigentes, le père des dragons d'argent et l'un des cinq enfants dragons fils de Bahamut, créés par Mylene et lesGrands anciens lors de la premiére utilisation d'Ilthanor. Il dirige ce plan depuis la genése. Temple de la surface de la Capitale Achérie : Temple du Bien.    


Le terme "Eden" vient évidemment du jardin d'Eden biblique, celui là même où Adam et Eve ont commencé leur vie, avant d'en être chassé pour avoir goûté le fruit de la Connaissance.


Les dix sept alignements

Cet alignement est un des huit alignements "à tendances" proposés en option par le multivers officiel de Donjons et Dragons à partir de Planescape (1994), portant le nombre réel des alignements - mais aussi des plans divins, sources de ces alignements - à dix sept : les neuf de bases et les huit tendances. 

Le cercle des dix sept alignements

... et plans divins (ainsi que les maîtres d'alignement Méreinetidoriens). En gras les neuf alignements e base, ceux proposés pour les personnages.

Le Royaume de Bahamut (le Bien)

  • Bon loyal   (le Septième ciel - Broger le père des dragons de bronze)
  • Bon neutre à tendances loyales (Eden ou Bytopie - Nobigentès, le père des dragons d'argent)
  • Bon neutre (les Elysées - Thornal le père des dragons d'or)
  • Bon neutre à tendances chaotiques (la Cité Céleste ou Terre des bêtes - Gallentus le père des dragons d'airain).
  • Bon chaotique (L'Arboreé dont l'Olympe - Stabulès le père des dragons de cuivre)

Le Chaos

Officiellement et anciennement sous l'autorité de Charon, le maître d'alignement de la Neutralité qui, en tout cas aux débuts du multivers, comprenaient le Chaos et la Loi 

  • Neutre chaotique à tendances bonnes (le Gladsheim dont l'Asgard - Aastérinian, père des dragons de cristal)
  • Neutre chaotique (Les Limbes - Jallio et Surinya)
  • Neutre chaotique à tendances mauvaises (le Pandémo,ium - Elemtia, mére des dragons de topaze)

Le Royaume de Tiamat (le mal)

  • Mauvais chaotique (les Abysses - anciennement Irlkarlre et Râa)
  • Mauvais neutre à tendances chaotiques (le Tartare ou Carcères - Amphratus le père des dragons blancs et Kostikus le père des dragons noirs)
  • Mauvais neutre (les Hadès - Tiamat et anciennement Lolth)
  • Mauvais neutre à tendances loyales (la Géhenne - Etryctus père des dragons bleus et Nauséus des dragons verts)
  • Mauvais loyal (Les Enfers - Les Princes Ténébreux et leurs neuf fils, anciennement Gith et Seltest)

La Loi

Officiellement et anciennement sous l'autorité de Charon, le maître d'alignement de la Neutralité qui, en tout cas aux débuts du multivers, comprenaient le Chaos et la Loi 

  • Loyal neutre à tendances mauvaises (l'Achèron - Imralda mère des dragons d'émeraude)
  • Loyal neutre (Mechanus - Ashbrulack et Tarah)
  • Loyal neutre à tendances bonnes (l'Arcadie, Arcanic père (ou mère ?) des dragons de saphir)

 

Au centre du cercle et au coeur du Royaume de Charon

  • Neutre neutre , ou Neutre absolu  (Outreterre - Chronepsis, mère - ou père ? - des dragons d'améthyste)