Expérience de groupe

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


Un personnage acquiert des points d'expérience de par ses activités, qui vont généralement de pair avec les objectifs du groupe auquel il appartient...

Tous les personnages ayant pris part à une aventure reçoivent un certain nombre de points d'expérience pour avoir vaincu les obstacles ou les ennemis qui leur ont barré la route. La coopération et le travail de groupe étant prépondérants, les points d'expérience accordés pour la victoire sur un ennemi sont attribués à tous les membres du groupe, quelles qu'aient été leurs actions exactes. Qui peut dire que le magicien qui se tenait en retrait, avec un sort prêt à partir au cas où les choses tourneraient mal, n'aurait pas pu sauver le reste du groupe ? Ou que le barde qui couvrait la retraite des autres n'accomplissait pas une tâche cruciale ? Un personnage ne dégainant jamais son épée peut très bien prodiguer de bons conseils ou suggérer des améliorations tactiques importantes. Sans compter que le magicien et le barde peuvent également apprendre en observant les actions des autres.